Interaktivno učenje: Digitalne kompetencije za inovativnu kulturu

Cilj projekta
Razvoj modela digitalnih kompetencija i inovacijske kulture u visokom obrazovanju.

Aktivnosti projekta
Istraživanje i eksperimentalna primjena interaktivnog učenja uz VR/AR i AI tehnologije.

Rezultati projekta
Unaprjeđenje digitalnih vještina i inovativnosti studenata i nastavnika te visokog obrazovanja.

Trajanje projekta
21.10.2025 – 30.09.2029
Tijek projekta
Istraživanje
Analiza postojećih modela i definicija okvira.
Razvoj
Razvoj modela i metodologije.
Testiranje
Primjena kroz VR/AR i AI.
Evaluacija
Analiza i validacija rezultata.
Primjena
Diseminacija i integracija.
